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  • Writer's pictureZora Fu

前期預備 --- 申請美國動畫學校

Updated: Jul 25, 2021


大家好,我是Zora。

2021年9月即將前往美國洛杉磯的Gnomon就讀Certificate in Digital Program。

想和大家分享我是如何申請上SVA, RIT, SCAD, Pratt, AAU, NYFA, CSULB的MFA Degree,以及Gnomon的Certificate Program,這八間美國動畫學校的。

本篇文章主要著重在「前期預備」,其他相關文章可以從Blog主頁進行點閱。

話不多說,請繼續往下觀看吧!


 

學校成績

基本上不論申請什麼科系,學校成績都是至關重要的門檻。以藝術設計領域來說,GPA的要求通常都會落在3.0以上。鑑於動畫與遊戲設計的選才著重於作品集的審查,只要GPA不是太難看,相信校方都不會刁難學生。當然分數越高則會越具備優勢,在獎學金核發的資格上也會有所助益。


我是在大學畢業以後才投遞申請的,因此提交的是四年完整的成績。我的系排是2/68、GPA是3.97/4.0 (WES轉換),有拿到SVA提供的20%獎學金。 雖然也有可能是透過作品集才拿到這份獎學金的,但是學校成績高總不會是壞事,建議大家在力所能及的範圍之內、盡力地維持學校成績。


作品累積

以大學四年來說,每一堂課程的作業都是累積作品的絕佳機會。把握教授的指導、抓緊練習的時間、同儕之間的相互提攜和技術上的切磋,都有助於能力的進步以及提高學校的成績,形成了良好的正向循環。

練習的成果甚至還能報名參加比賽,入圍與獲獎不再是遙不可及的夢想,豐富履歷與經驗的同時,更是直接地向校方證明了學生的實力。


如果大家有機會翻閱我的作品集,會發現其實絕大多數的作品都是我們系上課堂的作業。只有少數部分是我閒暇之餘提筆練習的繪畫,以及畢業之後為了申請學校而特別製作的3D模型,有些則是高中時期的創表、水彩與素描作品……可見只要專心地投入學業,完全不用擔心自己沒有拿得出手的作品。


教授印象

多數在審核申請的時後,校方都會要求教授提供推薦信。這時「學生與教授的關係」以及「教授對學生的印象」變得至關重要。如果學生平時的表現優良、多與教授有所互動,教授在撰寫推薦信的時候便能夠更加地切入要點,提及學生的優點。

即或不然,也不需要太過憂慮。大可以勇敢地直些向教授詢問,相信教授們都一定很樂意幫助學生覓得似錦的前程。


我在大二的時候就曾多次向系上的三位教授表明了留學的意願。教授們再得知此事以後,除了推薦我適合的工具書,還另外聯繫了幾位已經在國外讀書的學長姐,幫助我獲得了更多相關的資訊,諸如學校辦理的設計營隊或是產學合作案。 正式在撰寫推薦信的時候,有一位教授甚至不需要我主動擬稿,便全權地處理好了所有的事宜。大家千萬不要小看教授們手上握有的資源,和他們打好關係絕對是百利而無一害。


英文檢定

托福或者是雅思,是申請學校必不可少的英文檢定。根據每一間學校的不同,分別會制定相應的分數門檻。有些學校只收托福、有些學校兩種檢定都接受,這方面還請大家搜索各校的官網,或者是直接寫信問該系教授。一般來說,藝術設計領域的門檻通常都會落在托福80到100之間,同樣是越高越具有優勢、能選擇的校系會增加不少。值得一提的是,有些學校的英文檢定門檻不是「硬門檻」。換句話說,既使學生的成績沒有達到標準,在沒有相距甚遠的情形之下還是可以冒險一試。


我的托福成績為85分,是一個平淡無奇的數字。符合絕大多數的藝術學校標準,但是像USC、UCLA就不要妄想能申請得上了。建議大家及早預備,這樣選擇會多出不少。 首先恭喜英文很好的學生,可以自動地省略這個煩惱。至於其他像我一樣的英文苦手,可以點擊這篇文章 英文檢定 --- 攻克托福血淚史 ……身為學測11級分、多益裸考480的英文廢柴,我曾經輾轉於各大補習班與自學網站之間,有興趣的讀者不妨參考一下我的辛酸血淚史。


 

本次的分享先到這裡結束!下一篇會分享 如何選校 --- 申請美國動畫學校

如果大家有疑問,可以用Let's Chat留言給我。

在我力所能及的範圍之內會盡量地幫助大家,希望留學的朋友們能互相幫助!

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